本期采访嘉宾:星骸造物1、请简单介绍一下您的个人背景和3D建模/3D打印领域的经验。@星骸造物-StarK我在本地的事业单位工作,利用业余时间专注于机甲建模设计。至于3D打印领域,我算是新手,大约在一年前刚开始接触,所以经验尚浅,还请多多指教。2、您是如何接触到3D打印的?是什么原因使您对这个领域产生兴趣?@星骸造物-StarK我对3D打印的关注其实由来已久,但由于自己不会建模,所以一直未曾入手。直到2022年底,我第一次亲身体验了3D打印,贷款购买了我的第一台打印机,阿文菌推荐的大黄蜂。从此,我开始了三天打印两天修机器的悲惨日常。当时,我对幸运13的作品特别感兴趣,便开始下载并打印。这也让我结识了我的第一个Bilibili UP主——“低G趣味大好人”。我不会建模,只能打印别人的作品,这让我感到有些失落。而且3D打印来来去去都是海外建模师的模型,我希望能设计并打印出自己的作品,尤其是想设计一款中国原创的机甲模型。因此,我决定自学建模。我选择了Shapr3D这款工业建模软件,因为它适合用笔操作,而我最早是从事人物概念设计工作的,对笔非常熟悉。我只用了两天时间,跟随B站的教材学习了基础操作,然后就开始设计自己的模型。我给自己设定了一个目标:在一周内设计出一个机器人模型,并且我希望这个模型能与中国神话相结合,形成一种独特的机甲风格。随后选择了刑天,开始建模,利用我3天内学习的建模知识开始闭门造车。到这,做了1周的刑天就算是破产了,但是也对自己的能力有了一个初步的认知。在设计刑天和打印组装的时候,基本累计完全了打印机和3D打印用的设计经验,尤其是免支撑和机械契合零件的经验。然后,就开始了我真正要设计的东西,圣骸系列的SH-01,原型机。得益于刑天项目的设计与打印经验,我能够较为轻松地着手设计这款难度较低的机体。事实上,第一代的SH-01原型机仅用了两天时间就完成了设计。然而,就在这个关键时刻,我家里着火了。除我本人、摩托车和iPad外,一切化为乌有,包括那台曾让我倍感挫折的大黄蜂3D打印机。这场火灾给我带来了沉重的打击。虽然图片资料已无法找回,但我幸运地保住了iPad,数据得以保留。在清理废墟、重建家园的同时,我并未放弃设计工作。我一边忙于恢复生活,一边继续我的设计,并将设计图交给朋友,请他帮助我进行迭代,以验证设计的可行性。得益于之前的设计经验,首代骨架的组装进展顺利,其结构也得到了验证。尽管存在一些公差问题,但这并未阻止我进行进一步的优化。在思考如何提升整体设计时,我决定不仅仅局限于机甲本身,而是设计一座与之相配的王座。这样一来也让整个作品更具视觉冲击力。然而,这个想法并未成为现实,原因在于我当时并没有3D打印机。为了实现骨架的简易化,我决定放弃齿轮关节,转而使用金属件进行加固。经过这一系列的设计调整,最终版的SH-01原型机得以诞生。在最终输出的时候,因为曾经打印过其他海外设计师的机甲模型,那一锅一锅杂乱的零件让人头皮发麻,对照说明书找零件也找的心态爆炸。所以就想到了板件化,也从此定下了我的特性。随着新的房子装修完成,我意识到不宜继续麻烦他人,扛着重建房子的十几万元贷款,我心态稳定的又贷款4000元购买了当时评价极高的P1P打印机。配备了新打印机后,我能够更加迅速地迭代模型设计,并在原有基础上对许多细节进行了进一步的优化。原定于八月下旬发布的图纸,定价为29.9元。在那几个月里,我看了各大平台上创作者的生存现状。这些调查让我对这个圈子的未来从充满希望转变为感到失望,甚至产生了一种“中途夭折”的悲观感觉。面对这样的行业环境,我开始思考如何在竞争激烈的市场中生存下去。最终决定免费提供模型,放弃眼前的利益,将名气和作品流通作为首要目标。我意识到,只有让更多人知道我的存在,我才能在谈判中拥有筹码。因此,我优先解决设备问题,再考虑耗材,剩下的就....听天由命了。在我为自己的计划做着最后的准备,即将迎来九月的发布之际,结果我又迎来了人生中最久的一次瘫痪。以往痛风发作最多持续一周,但这一次,我的病情在左腿和右腿之间反复转移,持续了一个月之久。止痛药和安眠药的剂量也从一天一片增加到了两片甚至三片。由于药物副作用,我时常感到昏昏沉沉,这使得我无法在专注模型本身。在这段艰难时期,我的病情曾短暂好转了三天,但我已经请了假,不想浪费这难得的机会。在这三天里,我完成了之前的02-核心控卫模型。原定的SH-02核心控卫计划是在SH-01发布一个月后推出,以维持产品热度。然而,设计完成后,我遇到了一个重大问题:骨架的关节承重能力不足,在长时间使用后磨损会导致阻尼降低,导致SH-01的骨架无法支撑起02的重型装甲。这使得核心控卫项目不得不暂时搁置,无法按计划发布。在我康复后,终于能够下床活动。然而,在瘫痪的一个月期间,发生了很多事情。产品的发布时间也各种原因被推迟到了10月1日。幸运的是,SH-01的数据反响良好,这给了我继续下一步工作的可能性。当时,只有PETG这一种材料可用,因此我决定通过减小模型体积来确保关节的稳定性,并制作了一个新的骨架——SH-01S,一个女体小型化的骨架结构。新设计的小比例骨架采用了三层结构,包括骨架本体、初始盔甲(原型构造体)以及后续装甲(武曲星)。这个新骨架采用了全新的结构设计,巧妙地融入了榫卯结构的卡笋设计,因此无需使用五金件,大大提高了身体的灵活性。缩小比例后,虽然解决了承重问题,但同时也带来了更高的精度要求。尽管在缩小比例后解决了承重问题,但关节的磨损问题依旧存在,导致耐用性不足。材料问题也尚未解决,因此武曲星项目不得不暂时搁置。3、您上传创想云的作品中,哪一个是您最满意的?请谈谈创作这个作品的灵感和过程。@星骸造物-StarK我的得意之作是SH-02 降临行者。这款作品成功解决了目前所有灵活模型关节的难题。通过加入TPU材料,其关节拥有了足够的阻尼和耐磨性,从而能够支撑更复杂的结构和更高的强度。TPU的柔性特征还使得我可以设计出一些非常独特的联动特性。这个灵感的起源可以追溯到我最初认识的UP主“低G趣味大好人”。当他了解到我遭遇火灾的情况后,他立刻站出来送我一箱耗材,其中就包括一卷厂家赠送的试用材料,200g的TPU。正是这一卷TPU赠品,让我找到了关节问题的解决方案。在尝试使用TPU之后,我发现它几乎是目前最完美的材料选择。与PETG等硬料结合使用,不仅提供了良好的刚性和韧性,还带来了可控的阻尼和耐磨性。这种组合使得关节不仅小型化,还能无视一定量的打印公差。受到这个发现的启发,我开始更新01的骨架,也就是TR-02骨架。原本,02骨架的优化工作已经接近尾声,双材料的结合几乎解决了所有技术难题,看起来是一个近乎完美的解决方案。然而,我意识到,尽管这个方案具有很大的突破性,但它依旧保留了01的外观设计,他合理吗?他不合理。因此,我决定以全新的02骨架为基础,开发一个全新的造型外观。TPU的柔软特性为我们带来了创新的联动方案,例如,它能够实现肩甲的活动干扰避让。利用TPU材料,我们可以设计出与传统联动模式截然不同的曲线联动机制,使得在抬手动作时,肩甲能够自动避让,从而提供更加自然和流畅的动作表现。得益于双材料的结合,特别是TPU材料的高公差容忍性,我们现在能够实现完全不同的结构概念。在决定采用新的骨架来打造一个全新机体之后,我改变了设计思路,摒弃了01的设计,转而探索一个全新的“骨肉皮”概念。新的设计将骨架、筋皮和装甲完全分离,实现了模块化的设计组装,使得每个部分都可以独立进行优化和更换,从而提高了整体的灵活性和可维护性。头骨/面容/盔甲,典型的骨肉皮结构。让其制作特殊效果,比如战损等,更为简单有效。在此基础上,对骨架进行了大面积改动,让其体型变化拥有更好的曲线和体态。骨架至此就完全设计完成,添加了部分基于新材料的曲线联动,增加了很多联动设计的经验。不过缺点就是,模型整体的复杂度,也达到了一个新的台阶。至此,02的设计阶段已经画上句号。SH-02 降临行者最初,他被称为“救亡者”,但后来我反思,我不太偏好这种欧式风格的命名。在深入思考了设定中圣骸的作用以及与我自身的联系后,我将名称改为了“降临行者”。而我的名字"星骸造物"中的“星骸”的名字,其实灵感来源于我的真名,华星(骸星)的倒写。“星骸”这个词汇蕴含着两层意义:1.宇宙诞生时的余晖。2.恒星坍塌成为持续释放大量能量的超新星,也被称为星骸。在设计02的过程中,我还顺带设计了一把名为“司南”的巨剑,也就是他手中提着的那个。这把剑的设计巨大,是为了验证关节的可靠性。然而,由于它是纯PETG材料制作的,组装和公差问题仍旧存在,因此最终只能无奈地暂时搁置。之后,我又设计了一个底座,将这把剑变成了“司南丰碑”,营造出了一个中式科幻的场景,仿佛这把巨大的科幻巨剑被供奉在其中。《司南封碑》千年之前坠落地球的巨神兵,已成为人类信仰的供奉之物。人们坚信,终有一天,巨神将归来,重新挥起这封印之刃。然而,祂并非神明,不过兵器一件,无法回应任何期待。“得到过供奉,也无比虔诚,祷告一声声。”所谓神明,早已陨落。遗落于此的不过是他们的过去罢了。“司南”这个名字有其深意,在中国,“司南”意为指针,即引导。在计算机领域,指针相当于“对象”的概念。因此,这把武器的设计实际上是一个巨大的“空间裂缝发生器”,通过挥动它,可以制造出一个空间裂痕,在空间上撕裂对手,使其失去存在感,相当于在系统中,将指针变成了野指针,使其失去对象。至于后面的计划呢,我打算抽空再对之前的两个项目“核心控卫”和“武曲星”基于TPU双材料概念重新优化。4、您认为创想云平台的用户群体有哪些特点和模型内容需求?@星骸造物-StarK虽然我加入平台不久,没有深入研究用户特点和模型需求,但从目前观察来看,国内用户普遍还没有形成付费习惯和较强的版权意识,很多用户倾向于获取免费资源。对于模型内容的需求,伸手党没有需求,免费就行。5、您认为自己的作品在创想云平台上受欢迎的原因是什么?有没有什么特别的经验或技巧可以分享?@星骸造物-StarK我作品受欢迎的一个原因是国内缺乏机甲类作品,具有高度原创性,并且我持续更新。另一个原因是作品是免费的,吸引了大量用户。至于经验和技巧,我的作品免费且允许模仿,通过模仿,便能从中累积经验和技巧。设计本就是硬功夫的累积,技巧是通过高强度练习获得的,而经验则来自于不断的实践。6、除了创想云您还会在哪些平台分享作品?您认为创想云和同类产品相比有哪些优势?@星骸造物-StarK我还使用拓竹和其他几个国外平台分享作品。相较于其他平台,创想云功能更为全面,覆盖面也更广。7、您对于想加入创想云平台的3D建模师,您有什么建议或鼓励的话语?@星骸造物-StarK我想说,中国从来不缺优秀的设计,缺的是勇于迈出第一步的决心。如果可能,尽量尝试原创。试着去揭开那压抑我们创新精神许久的沉重幕布。8、在结束采访之前,说一说您对平台未来可能会推出的新功能或服务的期待?@星骸造物-StarK我期待平台能推出图纸收费、众筹和版权保护侵权维权等功能。9、请上传您最满意的作品及创想云公开链接(1)TR-02《核心架构-Ⅱ形》TR-02《核心架构-Ⅱ形》15.7MB关联模型(2)SH-02《降临行者》外装甲SH-02《降临行者》外装甲5.0MB关联模型(3)御神兽-螭龙 Chinese dragon-《Chi》御神兽-螭龙 Chinese dragon-《Chi》168.2MB关联模型(4)WZ-01 神机啸《Howling Celestial bow》WZ-01 神机啸《Howling Celestial bow》8.5MB关联模型(5)WZ-02 神机-凤凰鸣 Divine Machine Phoenix BladeWZ-02 神机-凤凰鸣 Divine Machine Phoenix Blade8.9MB关联模型(6)SH-01《核心圣骸》核心圣骸SH-01 常规打印机适用切片97.9MB关联模型感谢本期嘉宾 @星骸造物-StarK的精彩分享。我们下一期《创作者专访·建模人物》再会!文末互动:您希望我们下一期采访谁呢?评论区@您的期待的社区人物吧!